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賺孩子的錢也要“創新”,玩具產業如何利用AR來顛覆市???

德州扑克书哪里买 www.gcwmrk.com.cn 作者: czy012019-09-16 09:09

玩具發展正處于一個不斷智能化的階段,各種玩具越來越多地融入新技術?;毓蘇飭僥甑母髦滯婢噠夠岷褪諧?,智能玩具已然成為國內外商家和小朋友們的新寵。

說起國產玩具,好像大家都很難擺脫一個刻板的印象——“沒有特色“,仿佛全中國的玩具都長的一個樣兒,遮住包裝盒上的LOGO之后,消費者就無法分辨是哪一個廠家生產的了。國內鮮有值得消費者信賴的國民玩具品牌,著實打擊我天朝上國的民族自信心。

AR玩具類型有很多,小編搜集了市面上已有的一些玩具,做了一些分類。



從形態上看,可以分為:

1、AR圖書類,包括AR繪本和AR卡片

這些主要是在傳統的拼音學習、兒童英語學習、兒童故事書、百科知識書上面添加了AR功能,小孩子可以通過這些來生動直觀的學習拼音、英語以及動物、植物等百科知識。



2、AR涂本

這種是小孩子在畫畫完成后,可以掃描看到3D的繪畫形象,需要一定的動手和參與。



3、AR玩具槍

玩具槍上面加載一個手機,手機啟動AR應用,屏幕上現實周圍的現實場景,但是發射子彈后,會疊加上虛擬的爆炸效果。



4、AR地球儀

這是在傳統的地球儀上添加了AR功能,掃描后可呈現3D的世界各國動物、建筑物、太空等。



5、AR數碼類產品

目前有AR機器人、 AR平板 、 AR投影機等。這些設備里面內置AR應用,可以直接讀取AR圖書、繪本里面的內容,然后在屏幕上呈現或者投影到墻壁上。



6、其他類

很多很雜,有AR無人機 、AR貼紙、AR爬行墊 、AR書包 、AR文具盒、AR積木、 AR毛絨玩具、AR鑰匙扣、AR手機殼等等?;徑際竊讜械耐婢呱咸砑右桓鯝R可以識別的圖像,然后用移動設備的攝像頭掃描出現3D效果。





缺乏創新傳統玩具廠商面臨窘境

國內的玩具廠商們似乎也很不給力,什么東西火了才跟風生產一波,這么多年來也沒有創造出多少自主創新的特色產品?!澳抗舛糖場薄爸換岢奔負醭閃舜蠹移蘭酃諭婢叱痰墓逃斜昵?,沒有主打的產品自然難以吸引到粉絲,更不提打造品牌了。

然而真的只是因為國內的玩具廠商們都是鼠目寸光嗎?其實也不盡然。就拿每個小男孩兒都會擁有的玩具槍來說吧,做的逼真一點,結果被舉報了說是跟真槍一模一樣,危害社會治安。做的假一點吧,又說劣質玩具都不像槍了。



玩具廠商們的內心也是崩潰的,難得下定決心做一款產品吧,開完模之后就開始提心吊膽了,生怕鬧出什么意外,要是再上個新聞頭條什么的,大半年也就白忙活了,說是在夾縫中生存一點都不夸張。



那么AR玩具又有哪些優勢和劣勢?

優勢:給人以新鮮感,很吸引眼球;可以互動,像玩游戲一樣,非常有趣;3D形式的呈現內容,有利于兒童直觀理解;融合了語音、視頻、動畫、圖片、文字,多感官刺激兒童,學習或娛樂效果更好。

劣勢:因為使用電子屏幕,如果長時間使用會對正在發育中的兒童眼鏡造成一定傷害;目前的玩法還比較初級單調,耐玩性不強;有些AR產品體驗還有較大缺陷,比如掃描不出來、3D形象造型粗糙;有些AR玩具比較生硬,AR部分和原先的玩具沒有很好的結合,基本是分裂的,沒辦法吸引人。





什么樣的產品才是好產品呢?

要說起消費者眼里的好產品,門道可就多了。首先要有既華麗又逼真的外觀,沒有炫酷的造型再實用那也是瞧不上的。然后常見的功能不能少,雖然是手槍也得是開過光的手槍,既要有狙擊的威力,又要有機關槍的連發,還不能落下手槍的輕便?;褂兇鈧匾囊壞?,就是手感不能差,要不然一個手滑打偏了誰來負責。

以上條件都具備才算是消費者眼中及格的產品,這可就要了玩具廠商們的命了,這樣的產品怎么做呢?所以他們也是真的很無奈,就不要再怪他們了。

這樣的產品到底有沒有呢?答案是有的!其實在游戲里這樣的寶貝并不少見,要沒幾個厲害的寶貝還真是不容易拿到5殺MVP,所以消費者的要求也并不是憑空捏造的,真要把產品做成他們想要的樣子了,他們是愿意買單的。

講到這里也就不難猜測為什么現在AR槍會如此火爆了,真實的槍擊手感再加上游戲里炫酷的玩法,帶給玩家全新的射擊體驗,點燃內心的槍戰夢想。

AR的本質是通過創造虛擬內容來增強人們在現實世界的感受。應用在玩具領域,就是通過大量虛擬內容的創作,來達到增強玩具可玩性的目的。





AR將引導傳統玩具走向何方?

AR給傳統玩具帶來的最大價值,其實是內容創造的可能性,而這也正是傳統玩具所缺少的,內容將賦予傳統玩具以靈魂。

有了AR,玩具廠商們就再也不用擔心無法滿足客戶的個性化需求了,只要為他們定制專屬的游戲,買到什么產品,就是消費者在游戲中致勝的法寶。

看到3D的神奇,就好像真的出現在孩子們眼前。AR提供了其他科技無法提供的一個維度。

AR可以做到一個實體玩具無法做到的,沒有任何限制,充滿無限的可能。

隨著移動設備的功能越來越強大,兒童對科技產品越來越熟悉,我們預計AR玩具在未來會有爆發式的增長。

如果說以前玩具廠商們做出來的產品都一個樣沒法打造品牌,那么全民AR的時代將再也沒有借口,畢竟不可能每家廠商做出來的游戲界面也都是一樣的吧,印在游戲界面里的LOGO遠比包裝盒上的LOGO更深入人心。

最后的贏家一定是把內容和技術結合起來,讓人看了覺得是必須要看的,才會愿意付錢,企業才能做大。這個領域“內容、創作為王,創意很重要”。

來源:玩具前沿
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